Introdução A interface de usuário é o veículo de duas vias de interação entre o usuário eo programa. O utilizador comunica com o programa através do teclado e do mouse, e o programa fornece um feedback através do sistema de janelas. Se você é novo no Blender, você deve obter uma boa aderência sobre como trabalhar com a interface do usuário antes de começar a modelagem. Os conceitos por trás da interface do Blender são projetados especificamente para uma aplicação gráfica de modelagem e do vasto leque de características são diferentes e agrupados de forma diferente de outros pacotes de software 3D. Em particular, os usuários do Windows precisarão se acostumar com a maneira diferente que o Blender manipula controles, como botão de escolhas e movimentos do mouse. [Editar] Interface do Blender Concept Esta diferença é uma das grandes forças do Blender. Depois de entender como trabalhar a forma como o Blender, você vai achar que você pode trabalhar de forma rápida e extremamente produtiva. Algumas características são conhecidas, como a barra de menu superior "Arquivo", "Adicionar "..." Ajuda". No entanto, mais muitas outras características são bastante desconhecidos (se não todas as aplicações) outros. Por exemplo, Blender janelas não podem se sobrepor e se esconder uns dos outros, uma exceção é um pequeno número de mini-painéis flutuantes que são transparentes, dobra-dock capaz, pequenas e-capaz. Blender depende fortemente de atalhos de teclado para acelerar os trabalhos. Interface do Blender é inteiramente desenhado em OpenGL e cada janela pode ser deslocada, zoom in / out, e seu conteúdo movimentados. Sua tela pode ser organizado exatamente ao seu gosto, para cada tarefa especializada e esta organização pode ser nomeado e memorizado. Estas diferenças fundamentais (e muitos outros) fazem Blender um aplicativo exclusivo, poderoso e muito ágil, uma vez que você reserve um tempo para compreendê-lo. A interface pode ser dividido em várias áreas-chave: Windows, Contextos, Panels, e Buttons (controles). Por exemplo, a janela de botões contém botões de contexto que mostram os diferentes grupos de painéis e dos painéis de cada show grupos de botões. Estas áreas principais são discutidos nas páginas seguintes.
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