Teclas de Atalho
No Blender é uma mão no mouse e a outra no teclado.
Mas não esquente em decorar todas as teclas.
Com o tempo, você nem percebe que usa as teclas de atalho, não é preciso olhar toda hora para o teclado para ver se as combinações estão corretas ou ficar pensando um bom tempo para lembrar alguma tecla, é como se fosse automático. Você pensa “Preciso cortar essa parte do objeto” e logo você digita Ctrl+R.
O teclado é esencial no jornada com o Blender, pois isso, saber as teclas de atalho e quais são suas funções é muito importante, deixando o trabalho mais prático e produtivo! Então está ai uma lista de atalhos e funções do Blender pelo teclado.
Mas não esquente em decorar todas as teclas.
Com o tempo, você nem percebe que usa as teclas de atalho, não é preciso olhar toda hora para o teclado para ver se as combinações estão corretas ou ficar pensando um bom tempo para lembrar alguma tecla, é como se fosse automático. Você pensa “Preciso cortar essa parte do objeto” e logo você digita Ctrl+R.
O teclado é esencial no jornada com o Blender, pois isso, saber as teclas de atalho e quais são suas funções é muito importante, deixando o trabalho mais prático e produtivo! Então está ai uma lista de atalhos e funções do Blender pelo teclado.
Edit Mode(EM)
Object Mode(OM)
- (EM)A - Selecionar/Descelecionar tudo(EM)(OM).
- B – Caixa de seleção(EM)(OM).
- B depois B novamente – Bolinha de seleção(EM)
- C – Centralizar nas coordenadas do 3DCursor(EM)(OM).
- D – Modos de Visualização(EM)(OM).
- E- Extrusão(EM)
- F – Fazer Face(EM).
- F - Mudar para o modo UV Face Select(OM)
- G - Mover objeto selecionado (EM)(OM)
- H – “Esconde” seleção(EM)(OM)
- I - Inserir “Key” para animação(EM)(OM)
- L – Se a malha estiver parcialmente selecionada, L selecionará o restante dela(EM)
- O - Ativar a opção Fallof (EM)
- P – Separar malha selecionada(EM)
- P – Rodar Game Engine (OM)
- R - Rotação(EM)(OM)
- S – Escala(EM)(OM)
- V – Entrar no modo Vertex Paint(OM)
- W – Menu de edição de malha(EM)
- W - Opções de Boolean(OM)
- Z - Alternar entre vizualização Solid e Wire(EM) (OM)
- X ou Delete - Menu de deletar(EM) (OM)
- TAB - Alternar entre Object Mode e Edit Mode(EM) (OM)
- Barra de Espaço - Menu Add(EM) (OM)
Ctrl
- Ctrl+E – Funções epeciais das arestas(EM)
- Ctrl+G – Menu de grupos de objetos(OM)